Hidden Door, un start-up basé à New York fondé par Hilary Mason et Matt Brandwein, construit une plate-forme pour que les fans créent et partagent des histoires interactives dans les mondes fictifs sous licence. La société a collecté un million de dollars avant les semences en 2022 dirigée par les créateurs de créateurs avec la participation de la zone nord, Betaworks et d’autres, dont le CTO Roblox Dan Sturman.
Mason est une figure bien connue des milieux technologiques, après avoir été scientifique en chef à Bitly avant de fonder la société de recherche sur l’apprentissage automatique Fast Forward Labs, acquise plus tard par Cloudera. Elle a conseillé les entreprises et les agences d’État sur la stratégie de l’IA et est une conférencière fréquente pour la science des données. Les antécédents de Brandwein couvrent les médias, l’éducation et les jeux, y compris les produits seniors sur PBS et le studio de jeu éducatif Brainpop. Chez Hidden Door, elle dirige la technologie et il supervise le produit et rassemble leur expérience dans l’IA, la narration et l’engagement du public.
Hidden Door fonctionne directement avec les écrivains, les éditeurs et les studios pour licencier IP, puis l’adapte à un environnement structuré et basé sur des règles où les fans peuvent créer des personnages et des histoires qui fonctionnent dans la logique de l’œuvre originale. “Nous travaillons beaucoup exprès et consciemment avec les auteurs”, explique Brandwein. “Ils obligent les œuvres et nous nous engageons à être fidèles au monde et à partager des informations sur la façon dont les fans jouent.” Parallèlement au contenu sous licence, la plate-forme s’inspire également des domaines publics.
“Pride and Preducce” est l’un des titres populaires de Hidden Door.
Porte cachée
Mason dit que l’objectif est de donner aux fans plus de façons de s’engager tout en créant un nouveau flux de revenus pour les titulaires de droits. “La porte cachée est l’endroit où nos fans peuvent jouer dans leurs mondes fictifs préférés”, dit-elle. “Nous construisons une maison pour les fans de livres, de films et d’émissions pour socialiser, occuper et remixer leurs histoires préférées.”
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Les offres actuelles incluent la fierté et les préjugés et le guide de l’OZ du domaine public ainsi que des propriétés sous licence telles que le Crow de Pressman Films, les titres de Romance Publisher 831 Stories and Science Fiction par les auteurs Alan Dean Foster, Ramez Naam et Charles Stross. Chaque monde est adapté avec la contribution du titulaire de l’IP qui décide où le joueur entre dans le récit, quels personnages apparaissent et quelles intrigues sont mises en évidence.
Co-fondateur et PDG, Hilary Mason
Porte cachée
Pour les partenaires, le processus d’intégration est rapide. “Souvent, ce n’est que quelques heures pour définir les paramètres de leur monde”, explique Mason. Hidden Door donne également une analyse de la façon dont les fans interagissent avec les histoires, donnant aux créateurs un aperçu des préférences du public. “Les auteurs et les éditeurs obtiennent un revenu direct des revenus tout en découvrant exactement comment les fans veulent s’engager dans leur monde, tout en conservant un contrôle complètement créatif.”
Les revenus proviennent d’un système de crédit modélisé sur Audible. Les joueurs peuvent explorer chaque monde gratuitement jusqu’à un certain nombre d’histoires, puis utiliser des crédits pour débloquer des jeux illimités. Les crédits peuvent également être utilisés pour accéder et remixer les créations d’autres joueurs avec des revenus qui sont partagés au titulaire d’IP d’origine.
AI remplace le maître de jeu.
Porte cachée
L’approche de licence sépare la porte cachée des autres outils de narration assistés par AI. L’entreprise ne forme pas de modèles sur le matériel source. Au lieu de cela, l’équipe construit une représentation structurée de chaque monde qui définit les tropes, l’intrigue, les battements, les personnages et les règles. Tout l’art est dessiné à la main par une équipe interne dirigée par la directrice artistique Megan Carlsen. “Il est beaucoup plus facile de simplement voler et de ne pas demander la permission”, explique Brandwein. “Nous ne pensons pas que c’est la bonne façon de le faire. Nous ne pensons pas que c’est ce que les fans veulent. Nous ne pensons pas que c’est ce que les créateurs veulent.”
Mason et Brandwein positionnent Hidden Door à “l’intersection des jeux de rôle de rôles de comptoir, des sociétés de fanfish et des jeux vidéo”, combinant la narration sous licence avec la structure et la cohérence que les fans attendent des jeux de rôle. Les premiers partenaires voient la plate-forme comme un moyen sûr d’élargir leurs histoires. “Hidden Door est une nouvelle façon d’étendre une histoire sans la diluer”, explique Sam Pressman, PDG de Pressman Films. “Cela crée un dialogue durable entre la vision originale et l’imagination du public.” Erica Cerulo, co-fondatrice de 831 histoires, l’appelle “un terrain de jeu sûr et magnifiquement conçu” pour que les lecteurs explorent des délais alternatifs. Foster dit que c’est “comme avoir mille univers parallèles dans votre histoire en cours et vous allez examiner chacun.”
La création de personnage comme une joueur de rôle.
Porte cachée
Mason décrit le public comme des humains pour lesquels les médias font partie de leur vie sociale. “La plupart de nos joueurs sont des gens qui parlent de livres et montrent comment les autres parlent de sports”, dit-elle. Les histoires et les cartes peuvent être partagées sur Discord, Reddit et Booktok, où les fans comparent les intrigues et les arches de caractère.
Alors que la plate-forme élargit sa liste de mondes avant le lancement, Hidden Door vise à construire un réseau où les fans peuvent interagir avec des histoires bien-aimées et les créateurs peuvent voir leurs mondes grandir entre les mains du public du fiancé. Il s’agit d’un modèle conçu pour récompenser les deux côtés – et qui suggère un avenir plus riche et plus collaboratif pour la narration.